仓库地址:https://github.com/guofei9987/HideInfo
Info Hiding Library
一些原理简洁的信息隐藏方法
算法 | 说明 |
---|---|
幻影坦克 | 使图片在不同的背景下显示不同的图片 |
化物为图 | 把数据以图片形式存放 |
藏物于图 | 把数据藏在图片中 |
图种 | 把图片和文件黏在一起,并存为图片 |
EXIF | 把一段信息放到图片的EXIF中 |
藏物于音 | 把数据隐藏在音频文件中 |
化物为音 | 把数据以音频的形式存放 |
藏物于文 | 把数据隐藏在文本中 |
安装
pip install HideInfo
幻影坦克
功能:一个带透明通道的图片,使其在黑色背景下显示图片A,在白色背景下显示图片B
说明
- 一般情况下,手机/浏览器的预览和点击大图分别使黑色背景和白色背景,因此有”预览是一张图片,点开是另一张图片”的效果
- 代码:example/example_mirage_tank.py
背景知识:
- PNG 有4个通道,除了RGB之外,还有个 alpha 通道(透明通道)
- RGB 通道全部为 255 表示纯白色,全部为 0 表示纯黑色
- alpha 通道值为 0 表示完全透明,值为 255 表示完全不透明
- 对于一个 PNG 图片,假设某个像素的 RBG 值分别是 R、G、B,透明通道值为 a,底色像素值为 $x_R, x_G, x_B$
- 在页面显示出的像素值为:
- $R_{final} = \dfrac{\alpha}{255} R +(1-\dfrac{\alpha}{255})x_R$
- $G_{final} = \dfrac{\alpha}{255} G +(1-\dfrac{\alpha}{255})x_G$
- $B_{final} = \dfrac{\alpha}{255} B +(1-\dfrac{\alpha}{255})x_B$
原理(灰度图)
- 目的是计算出灰度图的两个通道 P 和 a,使其在纯白色背景下显示 A,在纯黑色背景下显示 B
- 联立方程:
- 白色背景下显示 A:$\dfrac{\alpha}{255} P +(1-\dfrac{\alpha}{255})255 = A$
- 黑色背景下显示 B:$\dfrac{\alpha}{255} P +(1-\dfrac{\alpha}{255})0 = B$
- 其中 白色 = 255,黑色 = 0,代入方程,解得
- $\alpha=255-(A-B)$
- $P=255B/\alpha$ 或者 $P=\dfrac{A-(255-\alpha)255}{\alpha}$
- 因为计算过程中数据可能溢出,因此两个值可能不一样,希望哪个图的质量更好就用哪个
- 另外,数据不能溢出,这要求 $A>B$,也就是 A 比较亮,B 比较暗
原理(彩色图片)
- 对于1个像素点而言,RGB三通道得到 6 个方程,而只有 4 个未知数,如下:
- 白色背景
- $\dfrac{\alpha}{255} R +(1-\dfrac{\alpha}{255})255 = A_R$
- $\dfrac{\alpha}{255} G +(1-\dfrac{\alpha}{255})255 = A_G$
- $\dfrac{\alpha}{255} B +(1-\dfrac{\alpha}{255})255 = A_B$
- 黑色背景
- $\dfrac{\alpha}{255} R +(1-\dfrac{\alpha}{255})0 = B_R$
- $\dfrac{\alpha}{255} G +(1-\dfrac{\alpha}{255})0 = B_G$
- $\dfrac{\alpha}{255} B +(1-\dfrac{\alpha}{255})0 = B_B$
- 白色背景
- 方程大概率是无解的
- 方案1:用最优化方法使 6 个方程尽可能的近似成立
- 方案2:作为近似,计算 a 的时候,使用 A 和 B 对应的 grey 值,用得到的 a 计算 P
彩图方案2算法步骤
- 输入 图片 A,B,其 RGB 通道记为 $A = [A_R, A_G, A_B], B = [B_R, B_G, B_B]$
- 计算其对应的灰度值,记为 $A_{grey}, B_{grey}$,也可以使用平均值
- 计算
alpha = 255 - (A_grey - B_grey)
,然后 clip 保证其值范围在 0-255 - 计算结果图片的 RBG 通道,
[R, G, B] = (A-(255-alpha))/(alpha/255)
以上算法的评价
- 在纯白背景下显示为 $\dfrac{\alpha}{255}RGB+\dfrac{255-\alpha}{255} 255$
- $=\dfrac{\alpha}{255}\dfrac{A-(255-\alpha)}{\alpha/255}+\dfrac{255-\alpha}{255} 255$
- $=A$
- 在纯黑背景下显示为 $\dfrac{\alpha}{255}RGB+\dfrac{255-\alpha}{255} 0$
- $=\dfrac{\alpha}{255}\dfrac{A-(255-\alpha)}{\alpha/255}$ = $A-A_{grey}+B_{grey} $
- 以上是理论情况,实际情况是,参与运算的各个值都是 uint8 类型,因此每个算式都会有偏差。尤其是 $A_{grey} - B_{grey}$ 接近 255 时,$\alpha$ 接近 0,它作为分母取整会导致值剧烈变化。
- 最极端的情况,如果
A=255,B=0
,那么a=0
,但是a
之后作为除数了 - 后果就是:合成图片在白色背景下,还是能隐约看到图片 B 的一些轮廓
- 最极端的情况,如果
- 如果某个位置的像素点 B 值 比 A 值大,那么合成的透明通道值为 255,RGB 值等于图片 A 的值,也就是说,B 像素点不在结果中体现
- 为了解决以上问题,可以先把图片 B 的范围做个映射,使 B 的值不要太小(为了规避取整带来的结果波动问题),同时使 B 值不要太大(为了规避 B>A 时 B 不再显示的问题),使用线性映射
B = a * B + b
,- 效果:a 越大,在黑色背景下 B 越清晰,但是在白色背景下 A 越可能隐约看到 B
- 调整两个参数有些费劲,为了减少一个参数,可以添加限制
a * 255 + b < img1_avg
,从而令b = img1.mean() - 255 * a
hide_as_img:化物为图
功能:把文件/文本/bytes 类数据,转换为图片
原理:图片 1 个像素的 1 个通道可以存放 0-255 的数字,也就是一个字节。因此可以用来存放数据。
使用场景:
- 信息隐藏、隐蔽传输
- 在只能发送图片的场景下(例如社交软件),发送任意信息
说明
- RGB 3个通道都用来存放数据
-
使用前4个字节记录数据的大小,因此要求总的数据量小于 4G
- 代码:example_hide_as_img.py
hide_in_img:藏物于图
功能:文件/文本/bytes 类数据,藏进一个 PNG 图片中,并且用肉眼无法看出区别 原理:(LSB算法)根据信息的二进制形式,改变像素数据的最低位,肉眼是无法察觉 使用场景: - 信息隐藏、隐蔽传输 - 在只能发送图片的场景下(例如社交软件),发送任意信息 - 盲水印、图片溯源、版权保护
说明
- 使用 LSB 算法
- 解原始数据时,无需原图参与,只看最低位
- 使用前4个字节存放数据的大小
- 使用位运算,提高一定的性能
- LSB算法对压缩、转格式等攻击脆弱
- 例子:example_hide_in_img.py
img_seed:图种
功能:把图片和文件连接起来,以图片的形式存下来(目前还不完善)
img_exif:把信息隐藏在图片的EXIF中
功能:把图片和文件连接起来,以图片的形式存下来(目前还不完善)
hide_in_music: 藏物于音
功能:把一段信息(文件/文本/bytes),藏进一个音乐文件中
例子:
hide_as_music:化物为音
功能:把一段信息(文件/文本/bytes),转为声音
说明
- 用 16 种音表示四进制。每个音持续 0.05 秒,因此每秒对应 10 字节。
- 例子:hide_as_music.py
hide_in_text:藏物于文
功能:把一段信息(文件/文本/bytes),藏进一段文本中
说明
- 实测在苹果设备 Macbook、IOS 上,隐藏前后的文本看不出区别。但是 Windows 和某些安卓系统上,会有空格
- 例子:hide_in_text.py
缩放藏图
效果:一张图片缩放后,变成另一张图片
原理:
- 缩小图片时,如果使用近邻法,缩放过程就是把指定的像素提取,然后组成一个新图片。
- 如果事先把这些像素找到,并替换成另一个图片,那么就能够得到“缩放前是图片A,缩放后是图片B”的效果了
限制:
- 必须是 PNG,不能是JPG格式
- 缩放后的大小是确定的,才能显示图片B
- 缩放算法必须是近邻法
- 操作系统自带的缩放算法未必和嵌入算法一致,因此最好用代码来统一(这样做这算法好像使用范围很窄了)
额外
- 可以做多层嵌套,效果是:缩小图片后得到图片B,再次缩小后得到图片C
代码示例:https://github.com/3150601355/SimpleScaleDown